Disponibilidade
Flash Lite 1.0.
Uso
(valor aleatório)
Operandos
Um valor inteiro.
Descrição
Função; retorna um inteiro aleatório entre 0 e um menor que o inteiro especificado no parâmetro de valor.
Exemplo
Os exemplos a seguir gera um número baseado em um inteiro que especifica o intervalo:
/ / Pegar um número aleatório entre 0 e 5
MyNumber = random (5);
trace (MeuNum) / / Saída: pode ser 0,1,2,3,4
/ Escolha do número aleatório entre 5 e 10
MyNumber = random (5) + 5;
trace (MeuNum) / / Saída: pode ser 5,6,7,8,9
Os exemplos a seguir gera um número, e então concatenar-lo até o final de uma corda que está sendo avaliado como um nome de variável. Este é um exemplo de como o Flash Lite sintaxe 1.1 pode ser usado para simular matrizes.
/ / Seleccione o nome da lista aleatória
myNames1 = "Mike";
myNames2 = "Debbie";
myNames3 = "Logan";
funcionou = random (3) + 1;
ranName = "myNames" add funcionou;
trace (eval (ranName)) / / Saída: será mike, Debbie, ou Logan
15 de jul. de 2010
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