Disponibilidade
Flash Lite 1.1.
Uso
loadMovieNum (url, [nível], o método)
Operandos
url uma string especificando a URL absoluto ou relativo do arquivo SWF a ser carregado. Um caminho relativo deve ser relativo ao arquivo SWF no nível 0. Para uso no stand-alone player Flash Lite ou para utilização em modo de teste no aplicativo de criação Flash, todos os arquivos SWF devem ser armazenados na mesma pasta e os nomes não podem incluir especificações de pasta ou unidade.
nível Um inteiro que especifica o nível no Flash Lite, onde as cargas de arquivos SWF.
Um método parâmetro string opcional que especifica um método HTTP para o envio de variáveis. Ele deve ter o valor GET ou POST. Se não houver nenhuma variável a ser enviada, omita esse parâmetro. O método GET anexa as variáveis ao final da URL e é usado para pequenos números de variáveis. O método POST envia as variáveis em um cabeçalho HTTP separado e é usado para longas seqüências de variáveis.
Descrição
Função; carrega um arquivo SWF em um nível no Flash Lite, enquanto o inicialmente carregadas SWF execuções arquivo.
Normalmente, o Flash Lite exibe um único arquivo SWF e depois fecha. O loadMovieNum () função permite que você exiba vários arquivos SWF ao mesmo tempo e alternar entre arquivos SWF sem carregar outro documento HTML.
Para especificar um destino, em vez de um nível, use o loadMovie () em vez de loadMovieNum ().
Flash Lite tem uma ordem de empilhamento dos níveis de partida com o nível 0. Estes níveis são como camadas de acetato, que são transparentes, exceto para os objetos em cada nível. Quando você usa loadMovieNum (), você deve especificar um nível no Flash Lite onde o arquivo SWF será carregado. Quando um arquivo SWF é carregado em um nível, você pode usar o _levelN sintaxe, onde N é o número do nível, para atingir o arquivo SWF.
Quando você carrega um arquivo SWF, você pode especificar qualquer número de nível. Você pode carregar arquivos SWF em um nível que já tem um arquivo SWF carregado, e do arquivo SWF novo substitui o arquivo existente. Se você carregar um arquivo SWF no nível 0, todos os níveis em Flash Lite é descarregada, o nível 0 será substituído pelo novo arquivo. O arquivo SWF no nível 0 define a taxa de quadros, cor de fundo e tamanho do quadro para todos os outros arquivos SWF carregados.
Use unloadMovieNum () para remover arquivos SWF ou imagens que foram carregadas com loadMovieNum ().
Exemplo
O exemplo a seguir carrega o arquivo SWF no nível 2:
loadMovieNum ("http://www.someserver.com/flash/circle.swf", 2);
Veja também
_level, loadMovie (), unloadMovieNum ()
15 de jul. de 2010
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Nenhum comentário:
Postar um comentário